Fact : 이번주 있었던 일, 내가 한 일
- 월 : 프로젝트 트러블 슈팅 수정
- 화 : 프로젝트 브로셔 수정
- 수 : 게임 로직 수정
- 목 : 게임로직 버그 수정, 유저 테스트 시작
- 금 : 게임로직 버그 수정
- 토 : 프로젝트 간편 소개 영상 제작
Feeling : 나의 감정적인 반응, 느낌
- 프로젝트 발표 전에 유저 테스트를 할 수 있을지 걱정되었는데 짧은 기간이지만 유저 테스트를 진행할 수 있게되서 좋았음
- 6주 간 프로젝트 기간동안 부족했던 점이 많아서 아쉬웠음
Finding : 그 상황으로부터 내가 배운 것, 얻은 것
- 팀원과의 자주 소통하면서 프로젝트를 진행할 필요성을 배웠다.
Future : 배운 것을 미래에 어떻게 적용할 것인가
- 내가 해야되는 일에 대해 파악하는 시간을 가진 후 코드를 설계하는 것이 좋을 것 같다
- 혼자서 안 되는 부분은 팀원과 협력해서 해결하고, 시간 관리를 좀 더 잘해야 겠다
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